title: 函数的扩展
date: 2018.9.6
tags:
2018.9.6 星期四 14:15
1. 函数参数的默认值
2. rest 参数
3. 严格模式
4. name 属性
5. 箭头函数
6. 双冒号运算符
7. 尾调用优化
8. 函数参数的尾逗号
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
// ES6 之前
function log(x, y) {
y = y || 'World';
console.log(x, y);
}
log('Hello', '') // Hello World
参数变量是默认声明的,所以不能用let或const再次声明。
使用参数默认值时,函数不能有同名参数。
参数默认值不是传值的,而是每次都重新计算默认值表达式的值。也就是说,参数默认值是惰性求值的。
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
x =200;
foo() // 201
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined 5
foo({x: 1}) // 1 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
// 改进
function foo({x, y = 5} = {}) {
console.log(x, y);
}
foo() // undefined 5
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com') // 报错
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} } = {}) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com') // "GET"
// 作为练习,请问下面两种写法有什么差别?
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
上面两种写法都对函数的参数设定了默认值,区别是写法一函数参数的默认值是空对象,但是设置了对象解构赋值的默认值;写法二函数参数的默认值是一个有具体属性的对象,但是没有设置对象解构赋值的默认值。
通常情况下,定义了默认值的参数,应该是函数的尾参数。因为这样比较容易看出来,到底省略了哪些参数。如果非尾部的参数设置默认值,实际上这个参数是没法省略的。
指定了默认值以后,函数的length属性,将返回没有指定默认值的参数个数。也就是说,指定了默认值后,length属性将失真。
如果设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也不再计入后面的参数了。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
(function(...args) {}).length // 0
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
一旦设置了参数的默认值,函数进行声明初始化时,参数会形成一个单独的作用域(context)。
等到初始化结束,这个作用域就会消失。这种语法行为,在不设置参数默认值时,是不会出现的。
如果参数的默认值是一个函数,该函数的作用域也遵守这个规则。请看下面的例子。
let foo = 'outer';
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}
bar(); // outer
上面代码中,函数bar的参数func的默认值是一个匿名函数,返回值为变量foo。函数参数形成的单独作用域里面,并没有定义变量foo,所以foo指向外层的全局变量foo,因此输出outer。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
/*
函数foo的参数形成一个单独作用域。这个作用域里面,首先声明了变量x,然后声明了变量y,y的默认值是一个匿名函数。
这个匿名函数内部的变量x,指向同一个作用域的第一个参数x。
函数foo内部又声明了一个内部变量x,该变量与第一个参数x由于不是同一个作用域,所以不是同一个变量,因此执行y后,内部变量x和外部全局变量x的值都没变。
*/
// 改进:如果将var x = 3的var去除
/*
函数foo的内部变量x就指向第一个参数x,与匿名函数内部的x是一致的,所以最后输出的就是2,而外层的全局变量x依然不受影响。
*/
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1
利用参数默认值,可以指定某一个参数不得省略,如果省略就抛出一个错误。
另外,可以将参数默认值设为undefined,表明这个参数是可以省略的。
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}
foo()// Error: Missing parameter
function foo(optional = undefined) { ··· }
ES6 引入 rest 参数(形式为…变量名),用于获取函数的多余参数,这样就不需要使用arguments对象了。
rest 参数搭配的变量是一个数组,该变量将多余的参数放入数组中。
注意,rest 参数之后不能再有其他参数(即只能是最后一个参数),否则会报错。
函数的length属性,不包括 rest 参数。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest参数的写法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
从 ES5 开始,函数内部可以设定为严格模式。
ES2016 做了一点修改,规定只要函数参数使用了默认值、解构赋值、或者扩展运算符,那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错。
两种方法可以规避这种限制。第一种是设定全局性的严格模式,这是合法的。
第二种是把函数包在一个无参数的立即执行函数里面。
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到 ES6,才将其写入了标准。
需要注意的是,ES6 对这个属性的行为做出了一些修改。
#### 1 如果将一个匿名函数赋值给一个变量,ES5 的name属性,会返回空字符串,而 ES6 的name属性会返回实际的函数名。
#### 2 如果将一个具名函数赋值给一个变量,则 ES5 和 ES6 的name属性都返回这个具名函数原本的名字。
#### 3 Function构造函数返回的函数实例,name属性的值为anonymous。
#### 4 bind返回的函数,name属性值会加上bound前缀。
// #### 1
var f = function () {};
f.name // "" // ES5
f.name // "f" // ES6
// #### 2
const bar = function baz() {};
bar.name // "baz" // ES5
bar.name // "baz" // ES6
// #### 3
(new Function).name // "anonymous"
// #### 4
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "
ES6 允许使用“箭头”(=>)定义函数。
1) 如果箭头函数不需要参数或需要多个参数,就使用一个圆括号代表参数部分。
2) 如果箭头函数的代码块部分多于一条语句,就要使用大括号将它们括起来,并且使用return语句返回。
3) 由于大括号被解释为代码块,所以如果箭头函数直接返回一个对象,必须在对象外面加上括号,否则会报错。
$PS: 如果只有一条语句,没有大括号,默认是返回该语句 的值,比如上面返回一个对象
4) 如果箭头函数只有一行语句,且不需要返回值,可以采用下面的写法,就不用写大括号了。
5) 箭头函数可以与变量解构结合使用。
var f = v => v;
// ## 1
var f = () => 5;
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// ## 2
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
// ## 3
let getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
// 下面是一种特殊情况,虽然可以运行,但会得到错误的结果。
let foo = () => { a: 1 };
foo() // undefined
// 执行了一行语句a: 1。这时,a可以被解释为语句的标签,因此实际执行的语句是1;,然后函数就结束了,没有返回值。
// ## 4
let fn = () => void doesNotReturn();
// ## 5
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同于
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
箭头函数使得表达更加简洁。
箭头函数的一个用处是简化回调函数。
下面是 rest 参数与箭头函数结合的例子。
const square = n => n * n;
const square = n => n * n;
const numbers = (...nums) => nums;
numbers(1, 2, 3, 4, 5)
箭头函数有几个使用注意点。
(1)函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。
(2)不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误。
(3)不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用 rest 参数代替。
(4)不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作 Generator 函数。
上面四点中,第一点尤其值得注意。this对象的指向是可变的,但是在箭头函数中,它是固定的。
1) 箭头函数可以让this指向固定化,这种特性很有利于封装回调函数。
this指向的固定化,并不是因为箭头函数内部有绑定this的机制,实际原因是箭头函数根本没有自己的this,导致内部的this就是外层代码块的this。
2) 正是因为它没有this,所以也就不能用作构造函数。
3) 另外,由于箭头函数没有自己的this,所以当然也就不能用call()、apply()、bind()这些方法去改变this的指向。(bind方法无效,内部的this指向外部的this。)
// ## $PS1
function foo(){
function bar(){console.log(this)} // window
const goo=()=>console.log(this) // window
bar(); // 非箭头函数,调用对象window.foo(), 指向window
goo() // 箭头函数 定义时所在的对象: window
}
foo();
// ## $PS2
function Timer() {
this.s = 0;
setTimeout(() => console.log(this), 1000);
// setTimeout(function () {console.log(this)}, 1000); // 始终是window
}
Timer(); // window,window // 箭头函数 定义时所在的对象: window
var timer = new Timer(); // Timer, window // 箭头函数 就是定义时所在的对象: new 操作符,this指当前对象
// ## 4 请问下面的代码之中有几个this?: 只有一个this
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
// $PS: f()()() // id: 1 // 需要 三次 调用,即() ,才可以执行到最内层的函数. foo执行了一次
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
$PS: 箭头函数没有this,但是指向固定:就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象。结合下面
由于箭头函数使得this从“动态”变成“静态”,下面两个场合不应该使用箭头函数。
第一个场合是定义函数的方法,且该方法内部包括this。
第二个场合是需要动态this的时候,也不应使用箭头函数。
const cat = {
lives: 9,
jumps: () => {console.log(this)}, // window : 箭头函数指向固定:就是定义时所在的对象:定义cat时的对象window
jumps:function(){console.log(this)} // cat 使用时所在的对象cat
}
cat.jumps(); //
// ## 2
var button = document.getElementById('press');
button.addEventListener('click', () => {
this.classList.toggle('on');
});
// 上面代码运行时,点击按钮会报错,因为button的监听函数是一个箭头函数,导致里面的this就是全局对象。如果改成普通函数,this就会动态指向被点击的按钮对象。
// $PS: react的事件处理, 用箭头函数绑定 this:始终指向定义时的对象
// ### 1 这里使用箭头绑定方法. 警告:这个语法是实验性的!
handleClick = () => {
alert(this.state.message);
}
render(){
return (
<input
// ### 2
onChange={(e)=>{this.handleChange(e)}}
// ### 3
onChange={function(){this.changTextValue() }.bind(this)}
/>
}
下面是一个部署管道机制(pipeline)的例子,即前一个函数的输出是后一个函数的输入。
箭头函数还有一个功能,就是可以很方便地改写 λ 演算。
函数绑定运算符是并排的两个冒号(::),双冒号左边是一个对象,右边是一个函数。
如果双冒号左边为空,右边是一个对象的方法,则等于将该方法绑定在该对象上面。
如果双冒号运算符的运算结果,还是一个对象,就可以采用链式写法。
ES2017 允许函数的最后一个参数有尾逗号(trailing comma)。
此前,函数定义和调用时,都不允许最后一个参数后面出现逗号。
这样的规定也使得,函数参数与数组和对象的尾逗号规则,保持一致了。
15:05